
50 (și unu) de ani de Dungeons & Dragons
Articol publicat de Ion la data de 27 aprilie 2024.
Cuprins și introducere
Anul trecut, 2024, a marcat un eveniment extrem de important pentru noi gamerii, și anume sărbătorirea a 50 de ani de la lansarea primului RPG comercial, și anume Dungeons & Dragons. A se observa sublinierea. Impactul în timp pe care l-a avut asupra viitoarelor jocuri video este incomensurabil. Practic, nici nu știu cum ar arăta astăzi peisajul gameristic fără acest crucial joc. Cu siguranță că nu am fi avut RPG-uri sau orice tip de joc cu progresie, dar oare am fi avut șutăre sau jocuri de aventură? Să nu uităm că Ultima Underworld este jocul care l-a inspirat pe John Carmack să programeze Wolfenstein 3D ! Ca atare în articolul de față voi încerca, fără a mă lungi prea mult (pe cine păcălesc eu?), să prezint mai pe larg istoria acestui fenomen cultural, de la origini și până în prezentul de față.
Pentru o parcurgere mai ușoară a acestui articol monstruos am optat pentru împărțirea lui în capitole mai scurte, ușor de ”digerat”. Sunt sigur că veți aprecia formatul. :^)
- Kriegsspiel, rădăcini războinice.
- Braunstein, primul joc ”de rol”.
- Chainmail, prototipul.
- Tactical Studies Rules, compania fondatoare.
- Dungeons & Dragons, jocul original.
- Dungeons & Dragons Basic Set, o reeditare necesară.
- Advanced Dungeons & Dragons, sau ”cum să i-o tragem lui Arneson”.
- Basic Dungeons & Dragons, eleganță și simplitate.
- Advanced Dungeons & Dragons 2e, sau ”cum să i-o tragem lui Gygax”.
- Artiștii TSR.
- Dungeons & Dragons 3e, opțiuni și dezechilibru.
- Dungeons & Dragons 4e,
World of Warcraft pe hârtieechilibrul perfect. - Dungeons & Dragons 5e, acum și D&D este cool.
- Clone, adică ”D&D dar mai bun!”