00.webp

50 (și unu) de ani de Dungeons & Dragons

Articol publicat de Ion la data de 27 aprilie 2024.

Cuprins și introducere

Anul trecut, 2024, a marcat un eveniment extrem de important pentru noi gamerii, și anume sărbătorirea a 50 de ani de la lansarea primului RPG comercial, și anume Dungeons & Dragons. A se observa sublinierea. Impactul în timp pe care l-a avut asupra viitoarelor jocuri video este incomensurabil. Practic, nici nu știu cum ar arăta astăzi peisajul gameristic fără acest crucial joc. Cu siguranță că nu am fi avut RPG-uri sau orice tip de joc cu progresie, dar oare am fi avut șutăre sau jocuri de aventură? Să nu uităm că Ultima Underworld este jocul care l-a inspirat pe John Carmack să programeze Wolfenstein 3D ! Ca atare în articolul de față voi încerca, fără a mă lungi prea mult (pe cine păcălesc eu?), să prezint mai pe larg istoria acestui fenomen cultural, de la origini și până în prezentul de față.

Pentru o parcurgere mai ușoară a acestui articol monstruos am optat pentru împărțirea lui în capitole mai scurte, ușor de ”digerat”. Sunt sigur că veți aprecia formatul. :^)

  1. Kriegsspiel, rădăcini războinice.
  2. Braunstein, primul joc ”de rol”.
  3. Chainmail, prototipul.
  4. Tactical Studies Rules, compania fondatoare.
  5. Dungeons & Dragons, jocul original.
  6. Dungeons & Dragons Basic Set, o reeditare necesară.
  7. Advanced Dungeons & Dragons, sau ”cum să i-o tragem lui Arneson”.
  8. Basic Dungeons & Dragons, eleganță și simplitate.
  9. Advanced Dungeons & Dragons 2e, sau ”cum să i-o tragem lui Gygax”.
  10. Artiștii TSR.
  11. Dungeons & Dragons 3e, opțiuni și dezechilibru.
  12. Dungeons & Dragons 4e, World of Warcraft pe hârtie echilibrul perfect.
  13. Dungeons & Dragons 5e, acum și D&D este cool.
  14. Clone, adică ”D&D dar mai bun!”

Înainte